除了EQ,我想压缩器(compressor)会是第二常用的plug-in。若果说EQ是混音师用来把歌曲/乐器的高、中、低频平衡好,那么压缩器就是用来控制音轨之间的动态(dynamics)。乐器演奏者,或者歌手演绎歌曲时一定会有起伏,适当的高低起伏令歌曲不会过份平淡,但过多的起伏令音量最大与最少的音符的距离拉得很阔。在这个情况下,低潮的音量将会很少,而歌曲高潮的地方则显得特别大声,令听众在保持同一音量去听完整首歌曲的情况下,难以听到音量较少的音符,或者在听音量最大的音符时,音量过大而表现突兀。压缩器主要用途是用来将歌曲/乐器的动态(dynamicrange)收缩,把音轨音量大的地方先行收细,再把音轨整体的音量推大,从而最大和最小的音量之间的距离收窄,令其音量的起伏会减少,整件乐器/歌曲因此听起来比较一致,不会时大时细。


要掌握压缩器的用法,可以先从压缩器的参数入手。一般压缩器可供调整的参数有:

1.Ratio

音量压缩的比例:例如在2:1的情况,原本2dB的声音会被压成1dB;4:1则会把原先4dB的音量压成1dB。理论上,比例愈高,压缩的效果愈明显。

2.Threshold

压缩器启动的音量:例如threshold调较至-24dB,音量少于-24dB的时候,压缩器不会开启,但当音量超越-24dB时,压缩器就会按照之前调校好的比例把声音压缩。当Threshold调得太低,压缩器就会不停把声音压缩,听起来会很不自然;但若调得太高,压缩器就不会开启,不能发挥其压缩音效的功能。故此,在一般的情况下,threshold会调较至只会于音量达致顶峰时才开启,用以控制音量。

3.Attack/Releasetime

当音量超越了threshold时,压缩器并不会实时作出反应去把音量减低。它需要一段时间才会完全开启。究竟压缩器需要多久才完全开启?那就取决于Attacktime。若attacktime设定为50ms,压缩器就会于音量超越threshold后的50ms才会完全开启。

当音量回复至低于threshold的水平时,压缩器就会关闭。而压缩器需要多久才会完全关闭,则取决于releasetime。Attack/releasetime的快慢好影响压缩器出来的效果,是否来得自然,需时掌握。

4.Makeupgain

压缩器把乐器音量调低(),makeupgain就是用补偿这些调低了的音量。一般情况下,笔者会用压缩器来达致3-6dB的gainreduction。故此,makeupgain会调至+3-6dB以补偿失去的音量。

广义来说,压缩器的主要用途当然是用来控制音量。虽然录音过程已全面数码化,压缩器插件多不胜数,但在传统大型录音室,以致于小型的projectstudio,心水清的读者都不难找到hardwarecompressor的足迹。再夸张的是,有些录音室有数十,甚至过百台不同的压缩器。需要这么多呢?在混音师眼中,每一台的hardwarecompressor,基于本身设计上的不同,声底、压缩器的效果都可以十分不同。撇除数码化的压缩器不说,光是hardwarecompressor,可以基于其设计大概分为以下四类:

1.VCAcompressor

全写是「VoltageControlledAmplifier」,对音轨中peak来得特别敏感,而且attack/releasetime比较快(以milli-second,ms来计算),故此很适合用来控制一些微细、瞬间的音量变化。例如:kick/snare的transient,适当的调节attack/releasetime,以让鼓件的transient仅仅能通过压缩器,这样鼓件听起来比较punchy/aggressive。而因其设计的关系,经压缩器处理过的声音的失真比较少,故此音染少,较干净。常见的VCAcompressor有SSLG-Comp、dbx160。


(图为SSLGBussCompressor)

2.Optocompressor

跟VCAcompressor相反,Optocompressor的attack/releasetime则较慢。Optocompressor裹有一个发光体,当通过压缩器的音量愈大,这个发光体就愈亮。而里头则有一个photocell去侦测发光体的亮度,从而决定压缩器何时开始压缩。最出名的Optocompressor是Teletronix的LA-2A。根据UniversalAudio的简介,LA-2A的attacktime大概是10ms,而releasetime则取决于inputsource,由60ms至15s不等。一般而言,若inputsource的音量长期大于threshold,其releasetime会比较长。这种压缩器不擅长控制音轨中的peak/spikes,但能够把音轨的整体控制于一个特定的水平,即是能自然的把音量均化。一般而言,optocompressor具有使声音变得圆滑的能力。


(图为TeletronixLA-2A)

3.FETCompressor

全名为「FieldEffectTransistor」。其特性跟VCAcompressor很相似,但其反应时间更快。一般FETcompressor的attack/releasetime以µs来计算的,故此特别擅长用来处理音频中的peaks/transient。最著名的FETcompressor当然是UREI1176。笔者最爱使用这一种compressor,特别是用于鼓件上。若果读者希望自己的鼓声听起来很punchy,用它吧!FETcompressor的失真效果非常有个性,因为它自身的outputtransformer的声音十分和暖及有质感。基本上若果你想把声音(无论是鼓件,人声,bass⋯)推前,1176一定是首选。笔者庆幸有一个1176的hardwareclone,只要把声音经过这部压缩器,声音立即变得更立体,更突出,其效果根本不能音频插件可比拟的。不过读者请小心,一般压缩器会以1-7来表示attack/releasetime的快慢,1最快,7最慢。但1176的标记是刚刚相反,1最慢,7最快。


(图为)

4.Vari-MuCompressor

另外一款笔者最爱的压缩器,又是一款很有个性的压缩器。由于这款压缩器是用真空管来控制压缩量的多少,故此声音一定会被一定程度的失真。Vari-Mu压缩器没有固定的ratio,而gainreduction的多少则决定ratio的大小。Transient的音量愈大,压缩器的效果愈明显。它的attack/releasetime比VCA/FET慢,但这种特质令所有经过的声音都变得平滑。例如比较dynamic/aggressive的acousticguitarstrumming,当经过一部Vari-Mucompressor时,其音质会变得柔软,声音会更平滑及和暖,故此能把这支结他安放于整个mix(一般是popballad)较后的位置,不会盖过人声及鼓件。经典中的经典有Fairchild670,虽然推出接近50年,但若有一部能运件正常的二手Fairchild,其价格仍高企于20-40万港元!


由于每一台经典的压缩器都有其独特的个性,随着录音数码化,近年有不少质素非常高的音频插件,尝试模拟这些经典的声音特质,好让一般用家在一个相对低廉的价格,去享受一台接近实体压缩器的仿真压缩器。当然,仿真度之高亦不能动摇其hardwarecompressor的地位。下一回将会介绍笔者心中的「十大喜爱压缩器」,及简单介绍这些会常用于处理哪些类型的音轨。

来自musicvalley