老规矩,我们先来看看有哪些魔法被划分到了1级:
土系:护体神盾,迟缓大法,护体石肤,透视大地。
气系:攻击加速,透视大气。
火系:恶咒附身,嗜血奇术,御火奇术。
水系:圣灵佐佑,疗伤,驱魔大法,御水奇术,召船术。
全系:魔法神箭。
我们还是把这些技能分为4个档次。
T3不堪入目:御火奇术和御水奇术作为四御之一,是我最不想看见的魔法;恶咒附身降低敌人伤害根本没时间用,我们的目标是让敌人摸不到;嗜血奇术加的这点攻击力和没有也没啥差别。
T2勉强接受:召船术不仅可以节约木材,关键是有可能节约1天的行动了;攻击加速晃眼一看好像和迟缓大法差不多的价值,但差距其实非常大,迟缓大法能让你以弱胜强,而攻击加速仅仅是让更快一回合打到敌人,至于改变出手顺序2个是一样的。一个雪中送炭,一个勉强算锦上添花。
T1水准之上:护体神盾,护体石肤,透视大地和透视大气其实进入T0也是可以接受的,不过位置只有这么多。
T0梦寐以求:迟缓大法作为使用最广泛的魔法是不可或缺的;魔法神箭补伤害我不想错过;圣灵佐佑增加的输出可能就让你的部队免受反击;疗伤又回血又消除DEBUFF,驱魔大法的作用是疗伤无法代替的。