天天酷跑当年玩的很起劲,爱不释手,身边的朋友都在玩,紧张刺激,后来因为不断的追求角色和坐骑,就攒钻石,有一天我免钻石抽奖,以为如果次数用完了用钻石的时候会有提示,就不停的点,不一会,钻石消耗没了,很气愤,当时就卸载游戏,让腾讯滚蛋,这也算是一个冷吧,4000钻石,我用了一个月时间攒到的。
CF因为以前是CS玩家,对于CF有些猎奇想法,就加入了阵营,谁知这游戏环境太差,随便踢人,随便骂人,枪械出的那叫一个另类,只要花钱,就会有各种神器,而且画面质量真的是不敢多看,像贴图一样,立体感不强,直到遇到了下一款游戏,我才脱了CF的坑。
逆战对,就是它顶替了CF,个人感觉画面感挺强,而且各种PVE模式我也比较喜欢,特别是机甲,玩了两年,基本是每天带人、冲分,感觉很有意思,就充了钱,买了一把飓风之龙,专门带人闯关,可买了这把神器后一个半月,竟然被削的像废铁一样,那种心情,啧啧啧,太坑,而且频繁更新神器,闯关不充钱就不能玩,果断弃坑。
魂斗罗打的一手情怀牌,虽然前面几个关卡和以前的魂斗罗相差不大,还是有一些感觉的,越玩越失望,最后果断弃游,还糟蹋了我6块大洋,每个游戏的套路首冲六块,送的东西好像很吸引人一样。后面的关卡改的面部全非,前面还好说,后面你不充钱,你连小怪都打不死,我一个朋友充了300多买了一把枪和一个人物,刚开始挺屌,每过两天更新一次,出了新人物和武器,再刷的时候,还是挺吃力。