Igalia开发人员ChristopherMichael已经开始发表系列博文,概述了该公司在改善RaspberryPi1至RaspberryPi3单板计算机的加速2D渲染方面的进展。对于那些仍在使用目前RaspberryPi4之前的老式RaspberryPi硬件的人来说,X11下的2D渲染可能很慢而且有问题。
目前,RaspberryPi官方操作系统图像禁用了GLAMOR2D加速,该加速使用OpenGL来加速服务器的2D渲染。之所以禁用GLAMOR是因为GPU的内存被限制在256Mb,如果(很容易)耗尽该内存,系统会反过来崩溃。因此,现在在这些老化的ArmSBC上,X11又回到了软件渲染的状态。
在没有启用GLAMOR的情况下,X11的渲染在基于软件的渲染下性能会非常糟糕。Igalia正在努力克服这个问题,在使用xf86-video-modesetting驱动支持加速渲染的同时可以没有GLAMOR。
ChristopherMichael在该系列的第一篇文章中总结了目前的情况,但没有透露他们在不耗尽RaspberryPi1-3硬件上有限的GPU内存的情况下克服X11加速渲染负担的解决方案,相信细节会在下一次披露中公布。
Igalia的工程师们一直在与RaspberryPi基金会合作,为RaspberryPi板使用的Broadcom显卡开发开源图形栈。
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