接口的优势:更大带宽,更好的游戏体验


五种不同的HDMI接口


不同FRL等级的带宽差别

除了带宽传输能力的提升,协议中还更新了一些对于影音、游戏有帮助的新功能。可变刷新率(VRR):更确切地说,应该是HDMI-VRR。这是一项可以内置于的技术,允许兼容显卡和次世代游戏机的可变帧率技术。VRR可用于减少不同帧率游戏中的撕裂和卡顿,本世代的微软Xbox系列X/S和索尼PS5游戏主机都支持该功能,如果是PS5游戏主机,只有在支持VRR的显示设备上才可以解锁120Hz输出。并且由于VRR兼容G-SyncCompatible/FreeSync,现在用PC连接电视来玩游戏也可以获得不错的高帧体验。

自动低延迟模式(ALLM)/快速帧传输(QFT):自动低延迟功能是为了游戏主机准备的,该模式允许显示器检测像游戏主机一样的游戏显示信号输入,然后自动切换到显示器制造商为这种用途优化的定义模式(关闭MEMC、画质优化等)减少输入延迟,从而给你更真实的游戏体验。快速帧传输可以看作是低延迟模式的一部分,快速帧传输更改了将图像从信号源传输到显示器的方式,QFT以较高的速率传输每个帧,以减少延迟。


增强音频传通道(eARC):前面提到,HDMI支持音频信号传输,在这个基础上,加入了AudioReturnChannel功能,简单来说就是允许显示设备将接收到/解码的音频信号通过HDMI接口再转发给音响或者功放,不再需要单独音的频连接线来连接播放器和音响,同时维持高品质声音。而到了版本eARC,将支持的音频码率带宽升级为37Mbps,终于可以回传DolbyTrueHD、DST-HD次世代无损音轨了。


有了更大带宽和新特性的加持,能够实现4K/8K高分辨和高帧率的画面传输,更是搭建次时代音轨家庭影院的唯一方案。所以大家在选择显示设备的时候,尽量选择带接口的新品,老款产品不一定支持或者技术方案不够成熟(比如早期的单接口的电视将eRAC功能放在上的鸡肋配置),需要提前做一定的功课。

认准“满血”接口

现在的中高端显示器基本标配了接口,理论上大家购买显示器时认准这个规格就可以无脑选择了。可是在去年,HDMI组织放宽了对标准的认定,把这个概念给取消掉了,反而把变成了两套协议。其中就是原来的,带宽为48Gbps;而则是原来的,带宽为18Gbps。


新的认定规则显然给了厂商凭空创造卖点的机会,如今很多显示器、电视等厂商在原的宣传上已基本改用代替,你买的设备很有可能就是原来的。虽然能够在降低色度采样的情况下满足4K/120Hz的带宽需求,却并不支持的其他特性,要是你同时还有用显示器连接XBOX和PS5游戏主机的需求,那至少要选择采用接口并注意是否支持如VRR和ALLM自动低延迟模式等可选功能。

如果将显示器的连接到显卡上,即使你的显卡搭载了接口,根据木桶效应,实际的传输标准只会是。需要特别注意的是,AMD的6000系列显卡的只有40Gbps带宽,如果显示器不支持HDMIDSC压缩技术很有可能遇到黑屏等兼容性问题。因此大家在选购显示器产品时,应该看重的是声称产品是否支持FRL协议及48Gbps带宽、4K/120Hz支持。


打造客厅影音娱乐,需要注意哪些地方?

总的来说,HDMI接口更多地是应用在影音娱乐系统上,特别是带来的4K/120Hz传输能力和支持无损压缩次世代音轨的eARC功能,支撑起了新一代的影音娱乐体验。大家在打造和升级客厅影音娱乐的时候可能会遇到一些问题,这里给大家做一些总结。

不一定需要重新购买线缆:HDMI协会制定规范时,规定必须使用新UltraHighSpeed(48Gb带宽)线缆来连接,但如果大家去京东上搜一下,几乎没有品牌的线缆有这个认证,也就是说这个行业标准不是强制的。HDMI线材其实没有2.0和2.1之分,接口和线缆内芯数量是完全一样的,如果你有老款的高品质线材,且长度在2m内,那大概率可以直接用到设备上,不用专门购买线材。但如果是以前为了投影预埋的铜芯线,那只有选择用线材重新穿管了。


次世代功放/回音壁选择直通还是eARC:在影音系统中,音效体验是非常重要的,为此专门购买实体多声道音响或者回音壁的用户很多,再加上目前影视片源的杜比全景声和DST-HD次世代音轨只能通过HDMI进行传输。现在连接家庭影院系统的接法主要有两种:一种是传统的直连接法,即播放器/游戏主机连接到功放/回音壁上,功放/回音壁上的HDMIOUT再连接至电视/投影,这种接法对音轨传输的支持是最全面的而且拥有最低的音频延迟;另一种是前面提到的eARC回传接法,即播放器/游戏主机直连电视/投影,电视/投影再通过eARC接口连接到功放/回音壁上。


回音壁直连接法和eARC回传接法示意图

目前客厅影音娱乐设备的矛盾点在于4K/120Hz画面和完整次世代音轨支持的兼容上,如果采用传统的直连接法,就要求功放/回音壁同样具有接口,否则画面规格会降级至的4K/60Hz甚至更低,不能发挥游戏主机的帧率优势。而eARC回传接法就可以解决这个痛点,播放器/游戏主机直连电视的接口能够保证4K/120Hz画面传输,电视上的eARC接口又可以回传次世代音轨到功放/回音壁,实现“满血”的音画体验,灵活性更高,eARC方案的缺点在于额外的声音延迟和厂商设备兼容性造成的音轨支持可能不够全面。

eARC的设置:一般来说,直连接法的影音设备只用在播放器/游戏主机上设置“源码透传”或者“音频直通(Passthough)”即可,而eARC回传接法还需要在电视/投影端再次将声音设置为eARC模式和源码透传(部分电视可能还需要打开CEC控制功能来解锁),这样音轨源码才会输入至功放/回音壁。


多组信号输入的问题:对于XBOX和PS5主机双修或者想连接PC玩游戏的玩家来说,电视/投影上单甚至双接口的配置都不一定能满足需求。这种情况有两种解决方案,一种是利用高端次世代功放上的多个接口来实现多设备信号切换,成本较高。另一种是购买信号切换器(多进一出版本),但是必须注意信号切换器的带宽是否为48Gbps以及是否支持游戏必备的VRR/ALLM功能等。

总结:提前做好功课,发挥设备的最大功效

今天给大家介绍了HDMI接口,并且重点分析了接口的规格优势,还有大家打造客厅影音娱乐系统时的注意事项。概括地说,在购买需要连接游戏主机使用的显示器时,要认准“满血”接口,避免事倍功半的情况。打造客厅影音娱乐系统要根据自身的需求,对4K/120Hz画面和次世代音轨进行兼容或者取舍,功放/回音壁则可以按照“木桶效应”选择最合适的设备,并且提前做好布线规划(特别针对投影系统)和功课,构建理想的影音环境。