MP3是一种破坏性压缩的音乐格式,就算是320kbps还是会与无损格式有所差异。若单纯以音质的好坏来比较,会是:CDFLAC无损格式MP3。

由于MP3所舍去的部分为20Hz以下,20000Hz以上,皆为一般人耳无法接收的部分,理论上320kbps的档案听起来会与flac、APE等无损格式无异。
但是实际上,人的听觉并非机械式的数据,我们可以在听感上感受到音场的延伸、空间感、声音的温湿圆扁等不同于数据的感受,当然这与每个人的感受度也有关系。

除了音乐的感受性,每个人的耳蜗与头骨构造不同,造成的讯息传导与共鸣也会不同;前端录音的部分也有关系,包括采用DSD或是PCM采样;再来是播放器的不同、声卡或音效处理器的功能强弱,这些都是影响听觉的因素。

好的耳机绝对可以听出192k与320k的差异,但320k以上,就得每个人亲自去试、比较,320k与无损格式的感受差异才会比较准确。
这边要注意,就如同JPEG无法转成RAW文件,较低的规格是无法转成比较高的规格的,把你手边的MP3档,转成FLAC或是烧成CD,他还是只有MP3文件的质量而已。而对于编辑、混音处理的音源,要使用无失真格式,否则有损压缩产生无法预测的误差,且多次编码产生的损失会混杂在一起,在处理完后将会变得更加明显。

但是我们也没办法否认MP3的价值,虽然他冲击到唱片产业,但是他的便利性也让更多音乐可以广为流传。音乐和语言一样,必须要有共同性与流通性才会慢慢普及,进而探索其价值,除非之后会有无损格式播放器的普及、以及大众对音乐的感受有集体性的增加,不然也只是强调90%与95%的细微差而已。
再者,就是关于「音乐」定义的问题,并不是只有在好的扬声系统之下呈现的音乐才叫音乐,我们更应该去思考「音乐」在自己生活中扮演的角色是什么。